lunes, 12 de diciembre de 2016

TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE

Terminología básica del software
Mencionan 5 de software más comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en qué consiste cada uno de ellos
1.- Anime Studio Pro 5
Es un software 2D que permite crear animaciones de manga y anime, trae consigo algunas cargas previas que son de mucha ayuda.
Características:
Importar Artwork
Vector gráfico
Soporte de audio
Pen Tablet
Intuición de tiempo
Creación de películas, cortos animados
Traslado integral a web
2.- Adobe Fireworks
Con Adobe Fireworks es posible crear gráficos con expresiones y óptimos para la web, así como prototipos que pueden ser editados con facilidad tanto de manera vectorial como en mapa de bits. Es posible crear animaciones con anuncios, logotipos y viñetas en movimiento.
Características:
Importar objetos o páginas desde Fireworks a Flash Catalyst
Flujos de trabajo compatibles con aplicaciones de Adobe Flash
Plantillas de diseño
Fidelidad de capas, efectos, modos de fusión de hasta 100 mesas de trabajo y texto de doble byte
Exportar animaciones en forma de archivos GIF Animado o Adobe Flash SWF
3.- Autodesk Maya 3D
Se trata de un software de animación que proporciona herramientas de modelado, simulación, efectos visuales, rastreo de movimientos, así como la representación de movimientos y una plataforma que puede extenderse. También es posible trabajar con prototipos de juegos y la integración de tuberías. Está recomendado para quienes trabajen en cine, televisión, publicidad o diseño gráfico.
Características:
Pases de render basados en nodos
Caminos editables en movimiento
Biblioteca de 80 texturas de sustancias
Modelado en 3D
Ventana gráfica de alto rendimiento
Renderización por lotes
4.- Autodesk 3ds Max
Este es considerado uno de los programas de animación 3D más utilizados, pues mantiene una sólida plataforma de edición y plugin. 3ds Max es utilizado mayormente por los desarrolladores de videojuegos, pero también para la creación de proyectos de animación como películas, en cuestiones de ingeniería, arquitectura, anuncios de televisión, efectos especiales, entre otros.
Características:
Núcleo de gráficos acelerado
80 texturas básicas para acabados
Dinámica de cuerpos rígidos
Renderización iray
Creación de mapas UVW
Pinceles que aumentan el control sobre los efectos de las pinceladas
5.- Autodesk Softimage X51
Se trata de un software para modelado, animación, efectos visuales y composición en 3D. Proporciona manejo de datos y equipamiento facial Softimage Face Robot además de la creación de entornos creativos interactivo.
Características:
Herramientas Face Robot
Control de desempeño
Opciones de creación de nodos ICE personalizados
Visualización de depurador de escenas

¿Qué es flash?
La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si queremos generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos dibujar cada uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se conoce como "fotograma" o "frame") para que al pasarlos consecutivamente, percibamos la sensación de movimiento. La calidad de este movimiento dependerá de la paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.
¿Qué es animación?
A la animación se la conoce también con los términos «animación fotograma por fotograma », «animación cuadro por cuadro», «parada de imagen», «paso de manivela» o «animación foto a foto». En los últimos años también se ha popularizado su nombre en inglés: stop motion. En ella no se animan dibujos o imágenes planas sino objetos estáticos e inmóviles colocados delante de una cámara. Consiste en aparentar el movimiento de dichos objetos capturando fotogramas: en cada uno se ha movido ligeramente el objeto y en cada nuevo cambio de posición debe haberse siempre orientado el objeto en una cierta dirección en relación al cambio de posición y fotograma anteriores, guardando, en la medida de lo posible, la mayor continuidad lógica del movimiento que se quiere imitar.
¿Qué es un efecto especial?
Es un proceso donde el tipo de efecto se manipula para determinado termino
Se dividen en:
1.    Los efectos ópticos, llamados también efectos visuales o fotográficos, que consisten en la manipulación de una imagen fotografiada.
2.    Los efectos mecánicos (denominados también efectos prácticos o físicos), que se realizan durante el rodaje en vivo de la película. Estos incluyen marionetas ánima trónicas, escenografía, pirotecnia, lluvia artificial etc.
3.    Los efectos de sonido.
4.    Los efectos especiales de maquillaje.
5.    Los efectos digitales.


¿Qué es un grafico de computadora?
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
¿Qué es un video game?
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
¿Qué es un synthespians?
Pues SYNTHESPIAN es la fusión de dos nombres, SYNTHETIC y THESPIAN (se había hablado hace 20 años de Synthetic Pedestrians – peatones sintéticos, pero yo creo que ya hemos dado el salto a “actores sintéticos” y podemos olvidarnos de “peatones”), synthetic porque están generados por ordenador (CG – computer generated), y Thespians porque en EE.UU. se llama “Thespians” a los actores, del griego Thespis, reconocido como el creador del género de la tragedia dramática.
Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.
¿Qué es un fotograma?
Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuantos más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.
¿Qué es un gráfico 3D?
Se le llama gráfico de 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, superficies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.
¿Identifica y explica los tipos de animaciones de flash CS5?
Ø  Cuadro por cuadro: a animación cuadro por cuadro, también conocida como Stop motion, es una técnica de generación de video en la que las imágenes son fotografiadas una a una, de manera secuencial, con el objetivo de simular movimiento. Los personajes, objetos y escenarios pueden ser creados con diferentes materiales (e.g. plastilina, arcilla, cartón, tela, calcetines, peluche, etc.)  y posteriormente “animados” en sistemas digitales.

ØØ  Interpolación de movimiento: Animación de traslación, giro o cambio de color de un objeto sobre el escenario generada automáticamente por Flash a partir de un fotograma clave inicial y otro final.
Ø  Animación en 3D: La animación en 3D es un proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como el diseño y modelado de la imagen a animar. Existen numerosos mecanismos a utilizar para llegar de una forma u otra a comprender los principios de la animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere hacer, partiendo de ello, se puede realizar una animación adecuada con la herramienta que se utilizará.


Ø  Animación de máscaras: Con la Animación con Capas Máscara, cualquier forma que dibujemos en la capa máscara, será la forma a través de las que se muestre el contenido de las capas enmascaradas. dibujar el objeto máscara través del cual queremos que se muestre el contenido de la capa texto "realización multimedia" (por ejemplo un círculo ovalado que rellenamos de color rojo), y lo agrupamos (modificar>agrupar).

Ø  Animación de transformación/forma Morphing: Con la Transformación de Forma, al igual que en una animación por interpolación de movimiento normal, los fotogramas intermedios que crearán la sensación de morphing, o transformación, serán calculados por Flash automáticamente.

 Bones/ huesos: Una de las herramientas más novedosas de Flash CS4 es, sin duda, la herramienta de huesos o “bones” que permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venia haciendo hasta ahora. Este tipo de prestación no es nuevo en el entorno del software de animación 2D, aplicaciones como Anime Studio o Toon Boom estudio ya la tenían, pero el hecho de poder contar con ella directamente en Flash y sin necesidad de tener que cambiar de aplicación cuando estás desarrollando un proyecto ya justifica, casi por si solo, la actualización del programa.

Barra de herramientas de flash CS5



viernes, 14 de octubre de 2016

Creación Y Edición de objetos : terminología básica del software para editar imágenes

TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE PARA EDITAR IMÁGENES

  ¿Para qué se utiliza un editor de imágenes?
Se ocupan de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, con el objetivo que se puede eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneo o  al fotografiar. La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentosescaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la meta deseada.

 ¿Que es una imagen digital?
Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).

 ¿Cuáles son los tipos de imágenes digitales que existen y cuáles son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
Mapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxeles, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada. Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas.

Formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
·        Psd Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas.
·         Jfif  suele utilizarse en la edición de imágenes profesional. La mayoría de aplicaciones de software guardan los archivos en este formato.
·         jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
·         Png Formato gráfico compatible con todas las aplicaciones para Internet y navegadores.
·        Eps puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas.
·        Tif es un formato de fichero para imágenes.
·        Bmp es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
·        Gif es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
·        Svg es una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados (estos últimos con ayuda de SMIL), en formato XML.
·         Raw  es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
·         Cr2 es el formato raw o el utilizado por las cámaras profesionales es de mayor calidad del jpj y al parecer solo puedes ver las miniaturas.

¿Qué es un mapa de bits?
 Un mapa de bits es una matriz de bits que especifica el color de cada píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a dicho píxel.

  ¿Qué es un gráfico vectorial?
 Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.

  ¿Que es un Pixel?
 Es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.

  ¿Qué es un Vóxel?
Es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.

 ¿Qué es un Texel?
Es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,usada en gráficos por computador.

 ¿Que es rasterización?
La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresoraelectrónica o una imagen de mapa de bits (bitmap).
                     


¿Qué es vectorización?
Se llama vectorización al proceso necesario que convierte una imagen de formato rasterizado (.jpg, .png, .tiff, .gif…) en formato vectorial (.ai, .fh, .cdr…).

 ¿Que es una resolución de imagen?
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

 Explica los sistemas para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles?  “Escala de grises, “RGB, “CMYK
 Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco., * RGB: de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. * CMYK: es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.

¿Cuáles son los mejores programas para la edición de imágenes?
Adobe photoshop, The gimp, Adobe photoshoplightroom, Aperture 3, Sagelight,Paint shop pro photo, Photoscape, Photo light pro, Fotor, Pixrl, Sumo paint, Befunky, Hockneyzer, Pic markr, Picasa,







jueves, 5 de mayo de 2016

REPORTE DE CONFIGURACIÓN DE RED

Como se instala y configura una red de área local
Primero se reinicia el equipo de computo ya después se realiza los pasos para instalar y configurar una red de área local, primero clic en inicio en equipo, después en propiedades ,clic en configurar el nombre, dominio y grupo, clic en configurar para cambiar el grupo de trabajo que sea el mismo nombre. Ir en condición área local. Después ir de nuevo a propiedades, clic en inicio cm d en donde el teclado de comando de dirección IP escribir un (IP) como: 169.254.152.19 después espacio y colocar una nueva dirección  169.254.152.20 y  en el tercer equipo  restante 169.254.152.18 checa que se manifieste cuatro enviados y cuatro recibidos. Estas direcciones son un ejemplo en direcciones  de IP, después de terminar con la instalación y configurar una red  de área local hay que cerrar la ventana. Después de que se reiniciaron, se configuro centros compartidos
En todas las computadoras se hace lo mismo proceso
  Las necesidades que me han impulsado a utilizar una red de área local, y los usos que se le darán a la misma serán los siguientes:
Compartición de recursos: la utilización de un servidor de archivos, proporciona un mejor aprovechamiento de los recursos de almacenamiento, así como la posibilidad de acceder a los mismos ficheros desde cualquiera de los terminales. Así mismo las necesidades de impresión se ven satisfechas con una sola impresora ya que no se requiere un uso continuado de la misma.
Aplicaciones compartidas: por una parte no se requerirá la adquisición de tres copias de los productos software sino simplemente de uno y las licencias necesarias lo cual resulta más económico.
Estos usos que han motivado la implantación de la LAN se traducen en las siguientes especificaciones de comunicación:
Tipo de tráfico: se trata de un tráfico a ráfagas poco frecuentes y de pequeña longitud, en el que pueden darse períodos bastante largos en los cuales no halla actividad de comunicación.
Topologías: sin entrar en detalles, no se justifica la utilización de conexiones punto a punto dedicadas entre un único terminal y el servidor, pues el tráfico que soportará el medio no será muy alto, y mucho menos será continuado, ya que por una parte el número de terminales es bastante bajo (uno o dos PCs).
Ancho de banda: basándonos en el funcionamiento de las redes existentes, pienso que una tasa de 10 Mbps sería muy válida (actualmente satisface perfectamente las necesidades), si bien hemos de tener en cuenta que a corto y medio plazo aparecerán nuevas necesidades relacionadas principalmente con la multimedia pero que en el caso de nuestra farmacia no corre demasiada prisa.
Fiabilidad: es necesario que el servidor de archivos e impresión esté activo para el correcto funcionamiento del resto de PC(s) por lo que será especialmente crítica la conexión del mismo. Para el resto de terminales la conexión no es tan crítica, y si uno de ellos no está operable debería mantenerse útil la red. Hablo siempre de más de un puesto pues a lo mejor tengo la necesidad de instalar un equipo más.
NOTA
¿Para qué configurar una red de área local?
Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre sí para crear una red de área local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas características es muy reducido.
Las siguientes son algunas de las ventajas que brinda una LAN:
Ø  Transferencia de archivos;
Ø  Recursos compartidos (conexión a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.);
Ø  Movilidad (en el caso de una red inalámbrica);
Ø  Diálogo interactivo (principalmente cuando los equipos están conectados en forma remota);

Ø  Juegos en red.

miércoles, 20 de abril de 2016

Conceptos básicos de red informaticos

Informática
Conceptos básicos de red informática

¿Que es una red informática?
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
 Definición de Red Informática Una red Informática es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos, como imágenes, documentos, etc., y recursos, como la impresora o el disco duro. Definición de Servidor Es un ordenador conectado a una red que tiene algún recurso, que puede ofrecer a esa red: información, Bases de datos, Aplicaciones, etc.

Menciona tres actividades en las que se utiliza una red informática.
Red de telecomunicación
UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIONES consiste en una infraestructura física a través de la cual se transporta la información desde la fuente hasta el destino, y con base en esa infraestructura se ofrecen a los usuarios los diversos servicios de telecomunicaciones 
Red de educación
Usando estos dispositivos móviles en los entornos educativos, representa una alternativa innovadora que potencialmente puede apoyar una mejora en los procesos de enseñanza- aprendizaje, Atreves de redes en los dispositivos.
Red de Bancos
Administración de redes – instituciones de bancos y comercio de informática, actividades, tendencias de trabajo.

¿Que es un grupo de trabajo de red?
Una red proporciona una forma de crear grupos de usuarios, dentro de una organización, que no necesariamente  tienen qué encontrarse dentro de un  mismo departamento. Los grupos de trabajo facilitan las nuevas estructuras corporativas en las que personas de distintos y lejanos departamentos pertenecen a un proyecto o a grupos especiales.
La labor de Redes se organiza y desarrolla a través de los siguientes grupos de trabajo:

• Campañas e Incidencia
• Comunicación
• Formación y voluntariado
• Proyectos
• Sensibilización y educación para el desarrollo

¿Que es dirección IP?
Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, Tablet, Laptop, Smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. Estos números, llamados octetos. Los dos primeros grupos se refieren generalmente al país y tipo de red (clases).
Menciona y explique los tipos de redes según su extensión
Los tipos de red según su extensión se clasifican en:
*RED LAN: Una red de área local o LAN (de  inglés Local Área Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos.
Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 mts o con repetidores, podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 km.
*RED MAN: Una red de Área Metropolitana (Metropolitan Área Network o MAN, en ingles) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en una área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo  sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.
*red WAN: la red de área amplia, es una red de comunicación de datos que cubre una área        geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por las portadores comunes, tales como compañías de teléfono.     
*Redes inalámbricas: las redes inalámbricas no es mas que un conjunto de computadoras o de cualquier dispositivo informáticos comunicados entre si mediante soluciones que no requiera el uso de los cables de interconexión.
*red pan: red inalámbrica de área personal o red de área personal es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos

¿Que es topología de red?
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red  para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos.

Menciona y explica las características de los tipos de redes según su topología e inserta su imagen de cada una de ellas (Bus, anillos, estrella, árbol, mixta…etc.)
Topología de Anillo
Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.


Topología de árbol

Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.



Topología de bus

La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.



Topología de estrella
La distribución de la información va desde un punto central o host, hacia todos los destinos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios compartidos y la información).



Topología de Malla
Es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia. Su importancia radica en que la información puede viajar en diferentes caminos, de manera que si llegara a faltar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin inconveniente alguno entre los nodos.



Topología Híbrida
Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más tipología de red diferente, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.





Las topologías mixtas
Son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella - Bus y Estrella – Anillo. En una topología mixta, se combinan dos o más topologías para formar un diseño de red completo. Raras veces, se diseñan las redes utilizando un solo tipo de topología. Por ejemplo, es posible que desee combinar una topología en estrella con una topología de bus para beneficiarse de las ventajas de ambas.



miércoles, 13 de abril de 2016

Mantenimiento preventivo y correctivo del software

Mantenimiento previo de software
¿Qué es desfragmentar un disco y para que se utiliza?
La desfragmentación consiste en reagrupar los fragmentos de los archivos dispersos en el disco duro a fin de optimizar el tiempo de acceso a estos. Para esto se utilizan algoritmos complejos que permiten determinar la ubicación de los fragmentos y los espacios de disco no utilizados. 
¿Para qué se utiliza?
Su propia herramienta para desfragmentar un disco.
 Se puede encontrar en Accesorios > Herramientas de Sistema.
 Y nuevamente, también nos permite correr un análisis y también desfragmentar un disco sin problemas.
Optimiza la velocidad de una PC: creo que con las líneas anteriores ha quedado claro que desfragmentar un disco ayudará a mejorar la velocidad de los procesos en una computadora, fundamentalmente la apertura de archivos.
Si los fragmentos están unidos el disco no tendrá que moverse de un lado a otro para ir juntando las partes, y el archivo se abrirá más rápido.
¿Cuáles son los pasos para realizarlo?
Cómo desfragmentar el disco duro
Inicia Windows en Modo seguro (recomendado). Abre el menú Inicio y haz clic en Equipo (Mi PC en XP).  Clic  en equipo, da clic derecho sobre el disco que deseas desfragmentar y selecciona Propiedades. Clic en herramientas  Se abrirá una ventana. Haz clic en la pestaña Herramientas y luego haz clic en Desfragmentar ahora.  Para terminar, verás una ventana. Selecciona allí el disco que deseas desfragmentar y haz clic en el botón Desfragmentar disco. Después clic en aceptar.
¿Cómo se establece un punto de recuperación?
Primero vamos a comprobar que tenemos activada la Herramienta de Restauración de sistema, para ello  seleccionaremos con el botón derecho del Mouse sobre MI PC y seleccionamos Administrar.
Clic en administrar
Clic en servicios  y aplicaciones
DOBLE CLIC EN SERVICIOS
Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana con todos los servicios instalados en nuestro Ordenador, deberemos buscar el siguiente servicio: Servicio de restauración de sistema que deberá estar Iniciado y en Modo automático, clic en iniciar
Para ello  clic  sobre Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del Sistema > Restaurar Sistema  y nos aparece una ventana como la siguiente, en la que tenemos dos opciones Restaurar el sistema a un estado anterior o bien Crear un punto de Restauración, nosotros en este caso vamos a marcar Restaurar sistema y  DAREMOS CLIC  sobre Siguiente
       Por lo tanto los cambios que hayamos hecho en el sistema después de esa fecha los perderemos, después  DAREMOS CLIC  sobre Siguiente y el ordenador pasados unos segundos se nos reiniciara, al arrancar de nuevo nos dirá que el sistema se está restaurando, eso suele durar unos pocos segundos y a continuación arrancara Windows con toda normalidad.
        
Se nos vuelve a abrir la ventana como la que vimos inicialmente, pero esta vez marcaremos sobre Crear Punto de Restauración y le damos a Siguiente, hasta  terminar.
¿Cómo se libera espacio en disco?
Haces el mismo proceso como anteriormente  clic en inicio, después clic en equipo
       Clic en disco C
       Clic en propiedades
       Clic en general, anteriormente  seleccionamos herramientas por que queríamos desfragmentar  ahora es liberar espacio
       Clic  liberar espacio Selecciona todo en archivo que puede eliminar  y después clic en aceptar.
       Clic eliminar archivo
       Se cargara el proceso de liberar espacio y ya finalizaste
¿Pasos para depurar archivo?
"pasos para depurar archivos desde Windows"
1°  oprimimos en "menú inicio"
2° clic    "todos los programas"
3° clic   "accesorios"
4° clic   "herramientas del sistema"
5° clic "liberador de espacio en disco"
6° después se abrirá el cuadro de liberador de espacio en disco, para ejecutarlo correctamente debes seleccionar los archivos que deseas borrar y posteriormente debes oprimir en "aceptar" y "eliminar archivos".
10 Herramientas De Software Y Su Aplicación
Clocking IT: también tiene diagramas de Gantt interactivos, más otras utilidades como contador de tiempo, varias formas de comunicación, seguimiento e indexación de los cambios, con unos muy buenos informes de avance. Disponible en 14 idiomas, entre ellos el español.
TeamWork: Una excelente interfaz para una herramienta online que permite hacer un seguimiento de distintos proyectos y equipos de trabajo, con una versión optimizada para acceder desde móviles. Tienen licencias gratuitas para organizaciones sin ánimo de lucro y bloggers. Disponible para Mac OS X, Linux y Windows.
iceScrum: Tiene el mismo interfaz para todos los roles. Incluye registros de historias de usuario (backlogs), de asuntos, de problemas y pruebas, chat en línea, timeline e indicadores de producto.
Achievo: Disponible en 20 idiomas, además de la utilidad de gestión de proyecto, que divide según el tiempo de su ejecución, incluye calendarios, estadísticas, plantillas y notas. No hay tarifas de licencia o limitaciones para su uso.
dotProject.net: Otra herramienta basada en la web, dotProject lleva un tiempo y no hay ninguna empresa detrás de ella, está sostenida por los voluntarios y usuarios. Permite la gestión para múltiples clientes, con herramientas para gestión de tareas, agendas y comunicaciones.
GanttProject: Un programa de escritorio multiplataforma que corre sobre Windows, Mac OS X y Linux, totalmente gratuito. Incluye diagramas de Gantt, asignación de las personas que trabajarán en el proyecto, y permite exportar los diagramas como imágenes, mientras genera informes en PDF y HTML. Permite interoperar con Microsofot Project, importando y exportandolos a sus formatos.
TaskJuggler: Un gestor de proyectos realmente potente y superior a otros que usan herramientas para editar diagramas de Gantt. Cubre todos los aspectos de desarrollo de un proyecto, desde la primera idea hasta su fin. Ayuda a medir su campo de alcance, asignación de recursos, esquema de costos y ganancias, riesgo y gestión de las comunicaciones.
CCleaner es una herramienta fabulosa que sirve para “limpiar” el sistema. Puede liberar espacio en disco duro eliminando todo lo que no sea necesario, borrando archivos temporales de todos los navegadores que uses, vaciando la papelera de reciclaje de Windows, eliminando accesos directos muertos.
ShellMenuView
Algunas de las aplicaciones que instalas agregar opciones en el menú contextual del explorador de Windows, ese que aparece cuando haces clic derecho sobre un icono. Algunos de estos renglones son muy molestos y nunca son usados para absolutamente nada, y además agregan más información al registro de Windows.

Advance Uninstaller Pro es una aplicación gratuita que sirve para desinstalar programas en Windows, pero con el añadido de que limpia por completo todas las entradas que hacen las aplicaciones en el registro. Además de esto la app puede monitorear instalaciones, limpia el registro de Windows, eliminar accesos directos en el menú de inicio, administrar las fuentes instaladas y lo que pasa en el Panel de Control, limpiar el disco duro.
Remo MORE es la aplicación perfecta para una persona que no sabe mucho sobre el mantenimiento de un computador. Es muy simple de usar y su diseño ayuda a que con pocos clics se logre arreglar todo lo necesario



MANTENIMIENTO CORRECTIVO  DEL SOFTWARE
¿QUE ES BOOTEAR?
La palabra bootear es el verbo de la palabra to boot (iniciar), que en informática se refiere a la secuencia de inicio o arranque que tiene un equipo en el momento en que lo enciendes. Cambiar el orden de donde BIOS es donde va a iniciar la computadora a cambiar su sistema operativo.

¿COMO SE REALIZA UN BOOTEO?
1.    Encender el equipo.
reiniciar el equipo dar clic en el momento dar clic dependiendo el equipo  F8,F2 O SUPR 
2.    Trata de iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con un sistema operativo) pasa al siguiente componente.
     seleccionar item Boot 
      advanced BIOS Features
 clic boot seq y floppy dar enter, 
    seleccionar hard disk boot priority press enter 
      - Hard disk
      - CDROM
      - USB-CDROM
      A
   - CDROM
h       -Hard disk
        - USB-CDROM (PARA DESPUÉS COLOCAR DE NUEVO EL ORDEN)clic F10  para terminar


3.    Floppy Drive (diskette), si no hay nada pasa al siguiente componente.
4.    USB (pendrive), si no hay nada pasa al siguiente componente.
5.    Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado -> inicio Windows (O Linux)

¿QUE ES FORMATO DE DISCO DURO?

El formato de disco duro  es un conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí, físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una memoria USB, una partición del disco duro o de la memoria USB o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado original, u óptimo para ser reutilizado o reescrito con nueva información. Esta operación puede borrar, aunque no de forma definitiva, los datos contenidos en él. En algunos casos esta utilidad puede ir acompañada de un Particionado de disco.

¿QUE ES UNA PARTICION  DE DISCO DURO?
Una partición podríamos decir que es un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no sufren variaciones, etc.
A efectos de empleo en un ordenador con un solo disco duro, si desde windows abrimos Mi PC y solo vemos una letra de disco (generalmente C), podemos entender que “para nuestro uso”, ese disco solo cuenta con una partición, si contásemos por ejemplo con dos letras (C y D) tendríamos dos particiones en ese disco.




¿CUANTAS PARTICIONES PRIMARIAS MÁXIMAS PUEDE TENER DISCO DURO?
En un disco duro sólo se permiten  crear  4 particiones primarias (o 3 primarias y 1 extendida). Después de crearlas ya no se pueden crear más particiones. En una partición extendida se pueden crear particiones lógicas, hasta 64.

Por lo que por ejemplo, para tener 7 particiones se pueden crear 3 particiones primarias y 1 partición extendida, y dentro de esta extendida crear 4 particiones lógicas.