jueves, 15 de diciembre de 2016
lunes, 12 de diciembre de 2016
TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE
Terminología básica del software
Mencionan
5 de software más comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en
qué consiste cada uno de ellos
1.-
Anime Studio Pro 5
Es un software 2D que permite crear
animaciones de manga y anime, trae consigo algunas cargas previas que son de
mucha ayuda.
Características:
Importar Artwork
Vector gráfico
Soporte de audio
Pen Tablet
Intuición de tiempo
Creación de películas, cortos animados
Traslado integral a web
Vector gráfico
Soporte de audio
Pen Tablet
Intuición de tiempo
Creación de películas, cortos animados
Traslado integral a web
2.-
Adobe Fireworks
Con Adobe Fireworks es posible crear
gráficos con expresiones y óptimos para la web, así como prototipos que
pueden ser editados con facilidad tanto de manera vectorial como en mapa de bits.
Es posible crear animaciones con anuncios, logotipos y viñetas en movimiento.
Características:
Importar objetos o páginas desde Fireworks a Flash
Catalyst
Flujos de trabajo compatibles con aplicaciones de Adobe Flash
Plantillas de diseño
Fidelidad de capas, efectos, modos de fusión de hasta 100 mesas de trabajo y texto de doble byte
Exportar animaciones en forma de archivos GIF Animado o Adobe Flash SWF
Flujos de trabajo compatibles con aplicaciones de Adobe Flash
Plantillas de diseño
Fidelidad de capas, efectos, modos de fusión de hasta 100 mesas de trabajo y texto de doble byte
Exportar animaciones en forma de archivos GIF Animado o Adobe Flash SWF
3.-
Autodesk Maya 3D
Se trata de un software de animación
que proporciona herramientas de modelado, simulación, efectos visuales, rastreo
de movimientos, así como la representación de movimientos y una plataforma que
puede extenderse. También es posible trabajar con prototipos de juegos y la
integración de tuberías. Está recomendado para quienes trabajen en cine,
televisión, publicidad o diseño gráfico.
Características:
Pases de render basados en nodos
Caminos editables en movimiento
Biblioteca de 80 texturas de sustancias
Modelado en 3D
Ventana gráfica de alto rendimiento
Renderización por lotes
Caminos editables en movimiento
Biblioteca de 80 texturas de sustancias
Modelado en 3D
Ventana gráfica de alto rendimiento
Renderización por lotes
4.-
Autodesk 3ds Max
Este es considerado uno de los programas de
animación 3D más utilizados, pues mantiene una sólida plataforma de
edición y plugin. 3ds Max es utilizado mayormente por los
desarrolladores de videojuegos, pero también para la creación de proyectos de
animación como películas, en cuestiones de ingeniería, arquitectura, anuncios
de televisión, efectos especiales, entre otros.
Características:
Núcleo de gráficos acelerado
80 texturas básicas para acabados
Dinámica de cuerpos rígidos
Renderización iray
Creación de mapas UVW
Pinceles que aumentan el control sobre los efectos de las pinceladas
80 texturas básicas para acabados
Dinámica de cuerpos rígidos
Renderización iray
Creación de mapas UVW
Pinceles que aumentan el control sobre los efectos de las pinceladas
5.-
Autodesk Softimage X51
Se trata de un software para
modelado, animación, efectos visuales y composición en 3D. Proporciona
manejo de datos y equipamiento facial Softimage Face Robot además de
la creación de entornos creativos interactivo.
Características:
Herramientas Face Robot
Control de desempeño
Opciones de creación de nodos ICE personalizados
Visualización de depurador de escenas
Control de desempeño
Opciones de creación de nodos ICE personalizados
Visualización de depurador de escenas
¿Qué es flash?
La animación es el
proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general.
Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar
ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros
ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si
queremos generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos
dibujar cada uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja
dibujada con una pose distinta se define o se conoce como "fotograma"
o "frame") para que al pasarlos consecutivamente, percibamos la
sensación de movimiento. La calidad de este movimiento dependerá de la
paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.
¿Qué es animación?
A la animación se la
conoce también con los términos
«animación fotograma por fotograma », «animación cuadro por
cuadro», «parada de imagen», «paso de manivela» o «animación foto a foto». En
los últimos años también se ha popularizado su nombre en inglés: stop
motion. En ella no se animan dibujos o imágenes planas sino objetos estáticos e
inmóviles colocados delante de una cámara. Consiste en aparentar el movimiento
de dichos objetos capturando fotogramas: en cada uno se ha movido
ligeramente el objeto y en cada nuevo cambio de posición debe haberse siempre
orientado el objeto en una cierta dirección en relación al cambio de posición y
fotograma anteriores, guardando, en la medida de lo posible, la mayor
continuidad lógica del movimiento que se quiere imitar.
¿Qué es un efecto especial?
Es un proceso donde
el tipo de efecto se manipula para determinado termino
Se dividen en:
1.
Los efectos ópticos,
llamados también efectos visuales o fotográficos, que consisten
en la manipulación de una imagen fotografiada.
2.
Los efectos
mecánicos (denominados también efectos
prácticos o físicos), que se realizan durante el rodaje en vivo de la
película. Estos incluyen marionetas ánima
trónicas, escenografía, pirotecnia, lluvia artificial etc.
3.
Los efectos de sonido.
4.
Los efectos especiales
de maquillaje.
5. Los efectos
digitales.
¿Qué es un grafico de computadora?
La computación gráfica o
gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se
utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales
sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada
del mundo real.
¿Qué es un video game?
Un videojuego o juego de video es
un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio
de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este
dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser
una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un
dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos
son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el
entretenimiento.
¿Qué es un synthespians?
Pues SYNTHESPIAN es la fusión de dos nombres,
SYNTHETIC y THESPIAN (se había hablado hace 20 años de Synthetic Pedestrians –
peatones sintéticos, pero yo creo que ya hemos dado el salto a “actores
sintéticos” y podemos olvidarnos de “peatones”), synthetic porque están
generados por ordenador (CG – computer generated), y Thespians porque en EE.UU.
se llama “Thespians” a los actores, del griego Thespis, reconocido como el
creador del género de la tragedia dramática.
Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.
Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.
¿Qué es un fotograma?
Un fotograma viene a
ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro
de un film. Cuantos más fotogramas existan más duración tendrá la película
flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.
¿Qué es un gráfico 3D?
Se le llama gráfico de 3D a todos los objetos que se
pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, superficies y
varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.
¿Identifica y explica los
tipos de animaciones de flash CS5?
Ø
Cuadro por cuadro: a animación cuadro por cuadro, también conocida como
Stop motion, es una técnica de generación de video en la que las imágenes son
fotografiadas una a una, de manera secuencial, con el objetivo de simular
movimiento. Los personajes, objetos y escenarios pueden ser creados con
diferentes materiales (e.g. plastilina, arcilla, cartón, tela, calcetines, peluche,
etc.) y posteriormente “animados” en sistemas digitales.
ØØ Interpolación
de movimiento: Animación de
traslación, giro o cambio de color de un objeto sobre el escenario generada
automáticamente por Flash a partir de un fotograma clave inicial y otro final.
Ø Animación
en 3D: La animación en 3D es un
proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como
el diseño y modelado de la imagen a animar. Existen numerosos mecanismos a
utilizar para llegar de una forma u otra a comprender los principios de la
animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere
hacer, partiendo de ello, se puede realizar una animación adecuada con la
herramienta que se utilizará.
Ø Animación de máscaras:
Con la Animación con Capas Máscara, cualquier forma que dibujemos en
la capa máscara, será la forma a través de las que se muestre
el contenido de las capas enmascaradas. dibujar el objeto máscara través del
cual queremos que se muestre el contenido de la capa texto "realización
multimedia" (por ejemplo un círculo ovalado que rellenamos de color
rojo), y lo agrupamos (modificar>agrupar).
Ø Animación
de transformación/forma Morphing: Con
la Transformación de Forma, al igual que en una animación por interpolación de
movimiento normal, los fotogramas intermedios que crearán la sensación de morphing, o
transformación, serán calculados por Flash automáticamente.
martes, 15 de noviembre de 2016
viernes, 14 de octubre de 2016
Creación Y Edición de objetos : terminología básica del software para editar imágenes
TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL
SOFTWARE PARA EDITAR IMÁGENES
¿Para qué se utiliza un editor
de imágenes?
Se ocupan de
la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, con el objetivo que
se puede eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneo
o al fotografiar. La edición
digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de
imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de
los casos fotos o documentosescaneados. Estas imágenes son modificadas para
optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la meta
deseada.
¿Que es una imagen digital?
Una imagen
digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una
matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).
¿Cuáles son los tipos de
imágenes digitales que existen y cuáles son sus formatos o extensión del
archivo de cada uno?
Mapa de bits,
corresponde a una matriz de puntos, denominados píxeles, y a cada uno de ellos
se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos
corresponde a la imagen creada. Vectoriales, se obtienen a base de líneas,
respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este
tipo está formada por trazos controlados por coordenadas.
Formatos de archivos. (.psd, .jfif,
.jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
· Psd Es utilizado por Photoshop y
permite composición por capas.
· Jfif suele utilizarse en la
edición de imágenes profesional. La mayoría de aplicaciones de software guardan
los archivos en este formato.
· jpg es un formato de compresión de
imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo
color).
· Png Formato gráfico compatible con
todas las aplicaciones para Internet y navegadores.
· Eps puede contener tanto gráficos
vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas
de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas.
· Tif es un formato de fichero para
imágenes.
· Bmp es el formato propio del
programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede
guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y
menos.
· Gif es un formato gráfico utilizado
ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
· Svg es una especificación para
describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados
(estos últimos con ayuda de SMIL), en formato XML.
· Raw es un formato de archivo
digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y
como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
· Cr2 es el formato raw o el utilizado
por las cámaras profesionales es de mayor calidad del jpj y al parecer solo
puedes ver las miniaturas.
¿Qué es un mapa de bits?
Un mapa
de bits es una matriz de bits que especifica el color de cada
píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado
a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a
dicho píxel.
¿Qué es un gráfico
vectorial?
Es
una imagen digital formada por objetos geométricos independientes
(segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos
atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
¿Que es un Pixel?
Es un
único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran
imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en
filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
¿Qué es un Vóxel?
Es la unidad
cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima
procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del
píxel en un objeto 3D.
¿Qué es un Texel?
Es la unidad
mínima de una textura aplicada a una superficie,usada en gráficos por
computador.
¿Que es rasterización?
La rasterización es
el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico
vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para
ser desplegados en un medio de salida digital, como
una pantalla de computadora, una impresoraelectrónica o una
imagen de mapa de bits (bitmap).
¿Qué es vectorización?
Se llama
vectorización al proceso necesario que convierte una imagen de formato
rasterizado (.jpg, .png, .tiff, .gif…) en formato
vectorial (.ai, .fh, .cdr…).
¿Que es una resolución de
imagen?
La resolución
de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término
es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero
también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es
una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor
resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
Explica los sistemas para el color a las
imágenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? “Escala de grises, “RGB, “CMYK
Las imágenes
representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde
el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta
llegar al blanco., * RGB: de un color hace referencia
a la composición del color en términos de la intensidad de los colores
primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. * CMYK: es
un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.
¿Cuáles son los mejores programas para
la edición de imágenes?
Adobe photoshop, The gimp, Adobe photoshoplightroom,
Aperture 3, Sagelight,Paint shop pro photo, Photoscape, Photo light pro, Fotor,
Pixrl, Sumo paint, Befunky, Hockneyzer, Pic markr, Picasa,
lunes, 26 de septiembre de 2016
miércoles, 1 de junio de 2016
Cableado de red,instalar, configurar y administrar una red de área local para compartir recursos
http://www.kizoa.es/Editar-Videos-Movie-Maker/d47098526k4183019o1l1/cableado-de-red
jueves, 5 de mayo de 2016
REPORTE DE CONFIGURACIÓN DE RED
Como se instala y configura una red de área local
Primero
se reinicia el equipo de computo ya después se realiza los pasos para instalar
y configurar una red de área local, primero clic en inicio en equipo, después
en propiedades ,clic en configurar el nombre, dominio y grupo, clic en
configurar para cambiar el grupo de trabajo que sea el mismo nombre. Ir en
condición área local. Después ir de nuevo a propiedades, clic en inicio cm d en
donde el teclado de comando de dirección IP escribir un (IP) como:
169.254.152.19 después espacio y colocar una nueva dirección 169.254.152.20 y en el tercer equipo restante 169.254.152.18 checa que se
manifieste cuatro enviados y cuatro recibidos. Estas direcciones son un ejemplo
en direcciones de IP, después de
terminar con la instalación y configurar una red de área local hay que cerrar la ventana.
Después de que se reiniciaron, se configuro centros compartidos
En
todas las computadoras se hace lo mismo proceso
Las necesidades que me han impulsado a
utilizar una red de área local, y los usos que se le darán a la misma serán los
siguientes:
Compartición
de recursos: la utilización de un servidor de archivos, proporciona un mejor
aprovechamiento de los recursos de almacenamiento, así como la posibilidad de
acceder a los mismos ficheros desde cualquiera de los terminales. Así mismo las
necesidades de impresión se ven satisfechas con una sola impresora ya que no se
requiere un uso continuado de la misma.
Aplicaciones
compartidas: por una parte no se requerirá la adquisición de tres copias de los
productos software sino simplemente de uno y las licencias necesarias lo cual
resulta más económico.
Estos
usos que han motivado la implantación de la LAN se traducen en las siguientes
especificaciones de comunicación:
Tipo
de tráfico: se trata de un tráfico a ráfagas poco frecuentes y de pequeña
longitud, en el que pueden darse períodos bastante largos en los cuales no
halla actividad de comunicación.
Topologías:
sin entrar en detalles, no se justifica la utilización de conexiones punto a
punto dedicadas entre un único terminal y el servidor, pues el tráfico que
soportará el medio no será muy alto, y mucho menos será continuado, ya que por
una parte el número de terminales es bastante bajo (uno o dos PCs).
Ancho
de banda: basándonos en el funcionamiento de las redes existentes, pienso que
una tasa de 10 Mbps sería muy válida (actualmente satisface perfectamente las
necesidades), si bien hemos de tener en cuenta que a corto y medio plazo
aparecerán nuevas necesidades relacionadas principalmente con la multimedia
pero que en el caso de nuestra farmacia no corre demasiada prisa.
Fiabilidad:
es necesario que el servidor de archivos e impresión esté activo para el
correcto funcionamiento del resto de PC(s) por lo que será especialmente
crítica la conexión del mismo. Para el resto de terminales la conexión no es
tan crítica, y si uno de ellos no está operable debería mantenerse útil la red.
Hablo siempre de más de un puesto pues a lo mejor tengo la necesidad de
instalar un equipo más.
NOTA
¿Para qué configurar una red de área local?
Cuando tiene varios equipos, puede ser
conveniente conectarlos entre sí para crear una red de área local (LAN). A
diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas
características es muy reducido.
Las siguientes son algunas de las ventajas
que brinda una LAN:
Ø Transferencia
de archivos;
Ø Recursos
compartidos (conexión a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.);
Ø Movilidad
(en el caso de una red inalámbrica);
Ø Diálogo
interactivo (principalmente cuando los equipos están conectados en forma
remota);
Ø Juegos
en red.
domingo, 24 de abril de 2016
jueves, 21 de abril de 2016
Mantenimiento preventivo al software
http://www.kizoa.es/Editar-Videos-Movie-Maker/d37950622k7241704o1l1/mantenimiento-reventivo-y-correctivo--de-software
miércoles, 20 de abril de 2016
Conceptos básicos de red informaticos
Informática
Conceptos básicos de red informática
¿Que es una red informática?
Una red
informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de
un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación
dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien
definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van
asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Definición de Red Informática Una red
Informática es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden
compartir datos, como imágenes, documentos, etc., y recursos, como la impresora
o el disco duro. Definición de Servidor Es un ordenador conectado a una red que
tiene algún recurso, que puede ofrecer a esa red: información, Bases de datos,
Aplicaciones, etc.
Menciona tres actividades en las que se
utiliza una red informática.
Red de
telecomunicación
UN SISTEMA DE
TELECOMUNICACIONES consiste en una infraestructura física a través de la
cual se transporta la información desde la fuente hasta el destino, y con base
en esa infraestructura se ofrecen a los usuarios los diversos servicios de
telecomunicaciones
Red de educación
Usando estos
dispositivos móviles en los entornos educativos, representa una alternativa
innovadora que potencialmente puede apoyar una mejora en los procesos de
enseñanza- aprendizaje, Atreves de redes en los dispositivos.
Red de Bancos
Administración de
redes – instituciones de bancos y comercio de informática, actividades,
tendencias de trabajo.
¿Que es un grupo de trabajo de red?
Una red
proporciona una forma de crear grupos de usuarios, dentro de una
organización, que no necesariamente tienen qué encontrarse
dentro de un mismo departamento. Los grupos de trabajo
facilitan las nuevas estructuras corporativas en las que personas de distintos
y lejanos departamentos pertenecen a un proyecto o a grupos
especiales.
La labor de Redes
se organiza y desarrolla a través de los siguientes grupos de trabajo:
• Campañas e
Incidencia
• Comunicación
• Formación y voluntariado
• Proyectos
• Sensibilización y educación para el desarrollo
¿Que es dirección IP?
Una dirección
IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, Tablet, Laptop, Smartphone) que utilice el
protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red
del modelo TCP/IP. Estos números, llamados octetos. Los dos primeros grupos se
refieren generalmente al país y tipo de red (clases).
Menciona y explique los tipos de redes según
su extensión
Los tipos de
red según su extensión se clasifican en:
*RED
LAN: Una red de área local o LAN (de inglés Local Área Network) es la
interconexión de varios ordenadores y periféricos.
Su extensión esta
limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 mts o con
repetidores, podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 km.
*RED
MAN: Una red de Área Metropolitana
(Metropolitan Área Network o MAN, en ingles) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que dando cobertura en una área geográfica
extensa, proporciona capacidad
de integración de múltiples servicios mediante
la transmisión de datos, voz y vídeo sobre medios
de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.
*red WAN: la
red de área amplia, es una red de comunicación de datos que
cubre una área
geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las
instalaciones de transmisión proporcionadas por las portadores
comunes, tales como compañías de teléfono.
*Redes
inalámbricas: las redes inalámbricas no es mas que un conjunto
de computadoras o de cualquier
dispositivo informáticos comunicados entre si mediante soluciones que
no requiera el uso de los cables de interconexión.
*red pan: red
inalámbrica de área personal o red de área personal es una red de computadoras
para la comunicación entre distintos dispositivos
¿Que es topología de red?
La topología
de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como
"conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que
una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende
del tipo de redes a que nos referimos.
Menciona y explica las características de los
tipos de redes según su topología e inserta su imagen de cada una de ellas
(Bus, anillos, estrella, árbol, mixta…etc.)
Topología de Anillo
Es un tipo
de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o
computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es
decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido,
por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja
de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro del
anillo, por lo tanto, es poco eficaz.
Topología de árbol
Este tipo
de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo
indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están
dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a
la topología de estrella y se basa directamente en la topología
de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos
subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva
la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal
de comunicación.
Topología de bus
La topología
de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a
todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la
información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su
desventaja se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se
interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es
muy poco utilizada.
Topología
de estrella
La distribución de la información va desde un punto
central o host, hacia todos los destinos de la red. En la actualidad, es muy
utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo
el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios
compartidos y la información).
Topología
de Malla
Es definida como topología de trama. Se trata de un
arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura
de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de
área amplia. Su importancia radica en que la información puede viajar en
diferentes caminos, de manera que si llegara a faltar un nodo, se puede seguir
intercambiando información sin inconveniente alguno entre los nodos.
Topología Híbrida
Como su nombre lo indica, es una combinación de dos
o más tipología de red diferente, para adaptar la red a las necesidades del
cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo
infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del
lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
Las topologías mixtas
Son aquellas en
las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías:
bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos topologías
mixtas: Estrella - Bus y Estrella – Anillo. En una topología mixta, se
combinan dos o más topologías para formar un diseño de red completo. Raras
veces, se diseñan las redes utilizando un solo tipo de topología. Por ejemplo,
es posible que desee combinar una topología en estrella con una topología de
bus para beneficiarse de las ventajas de ambas.
miércoles, 13 de abril de 2016
Mantenimiento preventivo y correctivo del software
Mantenimiento previo de software
¿Qué es desfragmentar un disco y para que se utiliza?
La desfragmentación consiste
en reagrupar los fragmentos de los archivos dispersos en el disco
duro a fin de optimizar el tiempo de acceso a estos. Para esto
se utilizan algoritmos complejos que permiten determinar la ubicación de los
fragmentos y los espacios de disco no utilizados.
¿Para qué se utiliza?
Su propia
herramienta para desfragmentar un disco.
Se puede encontrar en Accesorios >
Herramientas de Sistema.
Y nuevamente, también nos permite correr un
análisis y también desfragmentar un disco sin problemas.
Optimiza la velocidad de
una PC: creo que con las líneas anteriores ha quedado claro que desfragmentar
un disco ayudará a mejorar la velocidad de los procesos en una computadora,
fundamentalmente la apertura de archivos.
Si los fragmentos
están unidos el disco no tendrá que moverse de un lado a otro para ir juntando
las partes, y el archivo se abrirá más rápido.
¿Cuáles son los pasos para realizarlo?
Cómo desfragmentar el disco duro
Inicia Windows en Modo seguro (recomendado). Abre el menú Inicio y haz clic en Equipo (Mi PC en XP). Clic en equipo, da clic derecho sobre el disco que deseas desfragmentar y selecciona Propiedades. Clic en herramientas Se abrirá una ventana. Haz clic en la pestaña Herramientas y luego haz clic en Desfragmentar ahora. Para terminar, verás una ventana. Selecciona allí el disco que deseas desfragmentar y haz clic en el botón Desfragmentar disco. Después clic en aceptar.
Inicia Windows en Modo seguro (recomendado). Abre el menú Inicio y haz clic en Equipo (Mi PC en XP). Clic en equipo, da clic derecho sobre el disco que deseas desfragmentar y selecciona Propiedades. Clic en herramientas Se abrirá una ventana. Haz clic en la pestaña Herramientas y luego haz clic en Desfragmentar ahora. Para terminar, verás una ventana. Selecciona allí el disco que deseas desfragmentar y haz clic en el botón Desfragmentar disco. Después clic en aceptar.
¿Cómo se establece un punto de recuperación?
Primero vamos a
comprobar que tenemos activada la Herramienta de Restauración de sistema, para
ello seleccionaremos con el botón
derecho del Mouse sobre MI PC y seleccionamos Administrar.
Clic en administrar
Clic en servicios y aplicaciones
DOBLE CLIC EN SERVICIOS
Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana
con todos los servicios instalados en nuestro Ordenador, deberemos buscar el
siguiente servicio: Servicio de restauración de sistema que deberá estar
Iniciado y en Modo automático, clic en iniciar
Para ello
clic sobre Inicio > Programas
> Accesorios > Herramientas del Sistema > Restaurar Sistema y
nos aparece una ventana como la siguiente, en la que tenemos dos opciones
Restaurar el sistema a un estado anterior o bien Crear un punto de
Restauración, nosotros en este caso vamos a marcar Restaurar sistema y DAREMOS CLIC
sobre Siguiente
• Por lo tanto los cambios que hayamos hecho en el sistema después de esa
fecha los perderemos, después
DAREMOS CLIC sobre Siguiente y el
ordenador pasados unos segundos se nos reiniciara, al arrancar de nuevo nos
dirá que el sistema se está restaurando, eso suele durar unos pocos segundos y
a continuación arrancara Windows con toda normalidad.
•
Se nos vuelve a abrir la ventana como la que
vimos inicialmente, pero esta vez marcaremos sobre Crear Punto de Restauración
y le damos a Siguiente, hasta terminar.
¿Cómo
se libera espacio en disco?
Haces el mismo proceso como anteriormente clic en inicio, después clic en equipo
• Clic en disco C
• Clic en propiedades
• Clic en general, anteriormente
seleccionamos herramientas por que queríamos desfragmentar ahora es liberar espacio
• Clic liberar espacio Selecciona
todo en archivo que puede eliminar y
después clic en aceptar.
• Clic eliminar archivo
• Se cargara el proceso de liberar espacio y ya finalizaste
¿Pasos
para depurar archivo?
"pasos para depurar archivos desde Windows"
1° oprimimos en "menú inicio"
2° clic
"todos los programas"
3° clic
"accesorios"
4° clic
"herramientas del sistema"
5° clic "liberador de espacio en
disco"
6° después se abrirá el cuadro de liberador de
espacio en disco, para ejecutarlo correctamente debes seleccionar los archivos
que deseas borrar y posteriormente debes oprimir en "aceptar" y
"eliminar archivos".
10 Herramientas De Software Y Su Aplicación
Clocking IT:
también tiene diagramas de Gantt interactivos, más otras utilidades como
contador de tiempo, varias formas de comunicación, seguimiento e indexación de
los cambios, con unos muy buenos informes de avance. Disponible en 14 idiomas,
entre ellos el español.
TeamWork: Una excelente interfaz para una
herramienta online que permite hacer un seguimiento de distintos proyectos y
equipos de trabajo, con una versión optimizada para acceder desde móviles.
Tienen licencias gratuitas para organizaciones sin ánimo de lucro y bloggers.
Disponible para Mac OS X, Linux y Windows.
iceScrum: Tiene el mismo interfaz para todos
los roles. Incluye registros de historias de usuario (backlogs), de asuntos, de
problemas y pruebas, chat en línea, timeline e indicadores de producto.
Achievo: Disponible en 20 idiomas, además de
la utilidad de gestión de proyecto, que divide según el tiempo de su ejecución,
incluye calendarios, estadísticas, plantillas y notas. No hay tarifas de
licencia o limitaciones para su uso.
dotProject.net: Otra herramienta basada en la web,
dotProject lleva un tiempo y no hay ninguna empresa detrás de ella, está
sostenida por los voluntarios y usuarios. Permite la gestión para múltiples
clientes, con herramientas para gestión de tareas, agendas y comunicaciones.
GanttProject: Un programa de escritorio
multiplataforma que corre sobre Windows, Mac OS X y Linux, totalmente gratuito.
Incluye diagramas de Gantt, asignación de las personas que trabajarán en el
proyecto, y permite exportar los diagramas como imágenes, mientras genera
informes en PDF y HTML. Permite interoperar con Microsofot Project, importando
y exportandolos a sus formatos.
TaskJuggler: Un gestor de proyectos realmente
potente y superior a otros que usan herramientas para editar diagramas de
Gantt. Cubre todos los aspectos de desarrollo de un proyecto, desde la primera
idea hasta su fin. Ayuda a medir su campo de alcance, asignación de recursos,
esquema de costos y ganancias, riesgo y gestión de las comunicaciones.
CCleaner es una herramienta fabulosa que
sirve para “limpiar” el sistema. Puede liberar espacio en disco duro eliminando
todo lo que no sea necesario, borrando archivos temporales de todos los
navegadores que uses, vaciando la papelera de reciclaje de Windows, eliminando
accesos directos muertos.
ShellMenuView
Algunas de las aplicaciones que instalas
agregar opciones en el menú contextual del explorador de Windows, ese que
aparece cuando haces clic derecho sobre un icono. Algunos de estos renglones
son muy molestos y nunca son usados para absolutamente nada, y además agregan
más información al registro de Windows.
Advance Uninstaller Pro es una aplicación gratuita
que sirve para desinstalar programas en Windows, pero con el añadido de que
limpia por completo todas las entradas que hacen las aplicaciones en el
registro. Además de esto la app puede monitorear instalaciones,
limpia el registro de Windows, eliminar accesos directos en el menú de inicio,
administrar las fuentes instaladas y lo que pasa en el Panel de Control,
limpiar el disco duro.
Remo MORE es la
aplicación perfecta para una persona que no sabe mucho sobre el mantenimiento
de un computador. Es muy simple de usar y su diseño ayuda a que con pocos clics
se logre arreglar todo lo necesario
MANTENIMIENTO CORRECTIVO DEL SOFTWARE
¿QUE ES BOOTEAR?
La palabra bootear es el verbo de la palabra
to boot (iniciar), que en informática se refiere a la secuencia de inicio o
arranque que tiene un equipo en el momento en que lo enciendes. Cambiar el orden de donde BIOS es donde va a iniciar la computadora a cambiar su sistema operativo.
¿COMO
SE REALIZA UN BOOTEO?
1. Encender el equipo.
reiniciar el equipo dar clic en el momento dar clic dependiendo el equipo F8,F2 O SUPR
2. Trata de iniciar desde la unidad
de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con un sistema operativo)
pasa al siguiente componente.
seleccionar item Boot
advanced BIOS Features
clic boot seq y floppy dar enter,
seleccionar hard disk boot priority press enter
- Hard disk
- CDROM
- USB-CDROM
A
A
- CDROM
h -Hard disk
- USB-CDROM (PARA DESPUÉS COLOCAR DE NUEVO EL ORDEN)clic F10 para terminar
3. Floppy Drive (diskette), si no
hay nada pasa al siguiente componente.
¿QUE ES FORMATO DE DISCO DURO?
El formato de disco duro es un
conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí,
físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una memoria USB, una partición del disco duro o
de la memoria USB o cualquier otro dispositivo
de almacenamiento de datos a su estado original, u óptimo para
ser reutilizado o reescrito con nueva información. Esta operación puede borrar,
aunque no de forma definitiva, los datos contenidos en él. En algunos casos
esta utilidad puede ir acompañada de un Particionado de disco.
¿QUE ES UNA PARTICION
DE DISCO DURO?
Una partición podríamos decir que es
un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En cada disco duro podremos
hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto
modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual
sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no
afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no
sufren variaciones, etc.
A efectos de empleo en un ordenador con un
solo disco duro, si desde windows abrimos Mi PC y solo vemos una letra de
disco (generalmente C), podemos entender que “para nuestro uso”, ese disco
solo cuenta con una partición, si contásemos por ejemplo con dos letras
(C y D) tendríamos dos particiones en ese disco.
¿CUANTAS PARTICIONES PRIMARIAS MÁXIMAS PUEDE TENER DISCO
DURO?
Por lo que por ejemplo, para tener 7 particiones se pueden crear 3 particiones primarias y 1 partición extendida, y dentro de esta extendida crear 4 particiones lógicas.
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